En este espacio los alumnos de la Escuela de Ingeniería Informática de la USJ podran compartir sus trabajos con el resto de sus compañeros y con cualquier persona que pueda estar interesada en consultarlos.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS I | 2º
Simulación del juego de la escoba utilizando C++ como lenguaje de programación y UML en el análisis y diseño